GTA 6 terá NPCs com personalidades e reações próprias
GTA 6 terá NPCs com traços de personalidade capazes de influenciar a forma como eles reagem ao jogador, a outros personagens e aos acontecimentos de L...
GTA VI promete NPCs com personalidade e reações próprias
GTA VI terá um sistema de NPCs mais complexo, com personagens capazes de reagir de maneiras diferentes ao comportamento do jogador. Os civis contarão ...
GTA V ganha NPCs que respondem em tempo real com IA
Grand Theft Auto V está prestes a ganhar conversas em tempo real com personagens controlados por inteligência artificial graças ao NPCTalk, uma ferram...
GTA VI pode ter Jason pelado, malas funcionais e NPCs mais inteligentes segundo desenvolvedor da Rockstar
GTA VI deve apresentar uma série de detalhes curiosos e melhorias na interação com o mundo aberto. Entre as novidades associadas ao jogo estão a possi...
Pedido de patente da Sony descreve IA que muda comportamento de NPCs e chefes conforme o jogador age em cada luta
A Sony Interactive Entertainment tem um pedido de patente publicado que descreve um sistema de inteligência artificial capaz de mudar o comportamento,...
Sony patenteia IA que pode treinar NPCs com dados dos jogadores
A Sony registrou uma patente de inteligência artificial capaz de usar dados gerados durante as partidas para treinar NPCs e chefes de videogames. A pr...
GTA 6 fará NPCs reagirem ao jogador com armas em mãos
GTA 6 vai tornar o simples ato de andar com uma arma muito mais arriscado. Em vez de reagirem apenas quando o jogador mirar contra alguém, os NPCs do ...
NPCs com IA: o fim do multiplayer como conhecemos, ou o começo de mundos vivos de verdade?
Do PUBG ao Marvel Rivals, do sucesso ao fracasso. O uso de bots com IA foi um sucesso, mas tem sido um grande problema também, e a linha entre esses e...
Do NEO NPC ao Teammates, entenda essas tecnologias da Ubisoft e Nvidia e descubra o que temos até o momento.
O post Ubisoft testa NPCs que “pensam” co...
Sem IA: Playground Games confirma elenco humano para dublar os mais de mil NPCs de Fable
A Playground Games confirmou que o reboot de Fable não utiliza inteligência artificial para dublar os mais de mil NPCs presentes no jogo. A informação...