Dan Houser explica por que a Rockstar decidiu matar John Marston em Red Dead Redemption
Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, explicou por que a equipe decidiu matar John Marston no final de Red Dead Redemption. Em entrevista à IGN, o...
Dan Houser explica por que GTA 4 abandonou o tom de San Andreas
GTA 4 adotou um tom mais sombrio e realista porque a Rockstar Games acreditava que repetir a fórmula de San Andreas poderia tornar Grand Theft Auto ob...
Dan Houser revela que Red Dead Redemption e Bully quase foram cancelados durante desenvolvimento
Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, revelou que Red Dead Redemption e Bully passaram por momentos em que quase foram cancelados. Segundo o execu...
Dan Houser admite que Max Payne 3 foi um fracasso para ele por ele “não ser Sam Lake”
Dan Houser reconheceu que Max Payne 3 não alcançou o resultado esperado e classificou sua participação no projeto como um “fracasso”. O ex-roteirista ...
Dan Houser revela como Bully foi cheio de dificuldades
Bully passou por um desenvolvimento conturbado na Rockstar Games, a ponto de Dan Houser, ex-vice-presidente e roteirista do estúdio, não ter certeza d...
Dan Houser revela por que evitou o trailer de GTA 6
Dan Houser não assistiu ao trailer Extended Look de GTA 6 e pretende continuar sem conferir o material. O cofundador da Rockstar Games explicou que ev...
Dan Houser prepara anúncio de dois novos projetos para os próximos meses
Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, revelou que pretende apresentar mais detalhes sobre seus próximos projetos nos próximos meses. As iniciativa...
Dan Houser defende jogos em disco e cobra opção para os jogadores
Dan Houser voltou a comentar o debate sobre mídias físicas nos games e afirmou que as empresas deveriam manter a opção de jogos em disco para quem ain...