Housemarque revela como o motor Graphite elevou os visuais de Saros com neblina volumétrica
A Housemarque detalhou a tecnologia por trás dos efeitos visuais de Saros, destacando a evolução do motor gráfico Graphite, que substituiu o antigo si...
Housemarque cogita projeto menor após Saros e mira na trajetória da FromSoftware
A Housemarque está de olho no futuro, e o próximo passo do estúdio pode surpreender quem esperava mais um projeto de grande porte. Em entrevista ao Th...
Saros, exclusivo de PS5 da Housemarque, recebe homenagens de estúdios da Sony
O lançamento de Saros, exclusivo de PS5 desenvolvido pela Housemarque, no dia 30 de abril de 2026 motivou uma série de homenagens de estúdios ligados ...
With Saros, Housemarque makes a case for doing next-gen games differently
It is generally frowned upon to care too much about appearances. We have a lot of little aphorisms discouraging this - books and their covers, beauty ...
Housemarque detalha desenvolvimento de SAROS em palestra na Nordic Game 2026
O estúdio finlandês Housemarque confirmou participação na Nordic Game 2026, onde apresentará detalhes do desenvolvimento de seu novo título, SAROS, co...