Elder Scrolls 6 deveria ter chegado muito antes, diz ex-desenvolvedor de Skyrim
The Elder Scrolls 6 era esperado internamente na Bethesda como o próximo grande RPG do estúdio depois de Fallout 4. A afirmação foi feita por Kurt Kuh...
GTA Online quase fracassou, admite ex-desenvolvedor da Rockstar
GTA Online começou com apenas quatro horas de conteúdo e chegou a ser considerado um projeto com grandes chances de fracassar dentro da Rockstar Games...
Ex-desenvolvedor de GTA 4 lança jogo sandbox bem inusitado
Obbe Vermeij passou anos como diretor técnico na Rockstar Games, contribuindo para a trilogia clássica de GTA no PS2 e para GTA 4. Agora, três anos de...