Peter Molyneux diz que evitar IA nos games já ficou quase impossível: “Estamos fingindo que não usamos, mas atualmente é quase impossível programar sem ela”
Peter Molyneux afirmou em entrevista ao PC Gamer que o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de games se tornou praticamente inevitável. P...
Peter Molyneux está empolgado para jogar Fable como um fã pela primeira vez
Peter Molyneux, criador de Fable e ex-chefe da Lionhead, está empolgado para experimentar o reboot desenvolvido pela Playground Games sob a perspectiv...
Peter Molyneux lamenta mudanças em Fable e diz que sistema de moralidade ficou de fora
A mecânica de moralidade clássica de Fable, que mudava a aparência do personagem conforme as escolhas do jogador, não estará mais no reboot. A ausênci...